Além das trocas (JSON), o mod é ajustável no arquivo config/visitingvillagers-common.toml, em 4 categorias . A forma mais fácil é pelo botão Config na lista de mods (telas de sliders nativas do Forge); editar o .toml direto também funciona.
As 10 chaves são inteiros com mín–máx. O arquivo é gerado na primeira inicialização; valores estão nos comentários do próprio .toml.
1. General Settings #
Chave Padrão Faixa Efeito spawnCheckIntervalSeconds10 1–60 Intervalo, em segundos, entre as verificações de spawn minVillagersForSpawn6 1–100 Aldeões mínimos na vila para começar a spawnar visitantes minGolemsForSpawn1 0–50 Golems de ferro mínimos na vila para começar a spawnar
2. Adult Visitors #
Chave Padrão Faixa Efeito visitorSpawnPercentage100 0–100 % de aldeões que podem ser visitantes maxSpawnsPerCycle3 1–10 Máximo de visitantes adultos por ciclo de verificação defaultVisitorTradeChance40 0–100 Chance (%), por visitante default, de ter trocas
3. Baby Visitors #
Chave Padrão Faixa Efeito minAdultsForBaby2 1–10 Visitantes adultos mínimos para começar a spawnar bebês babySpawnPercentage60 0–100 % de adultos que podem ser bebês
4. Wandering Visitors #
Chave Padrão Faixa Efeito maxWanderingVisitors2 0–10 Andarilhos simultâneos permitidos wanderingSpawnDelaySeconds120 10–600 Atraso, em segundos, entre spawns individuais de andarilhos
Regras fixas (não configuráveis) #
Spawn apenas de dia (visitantes ao amanhecer, andarilhos um pouco mais tarde) e sobre blocos com a tag visitingvillagers:visitors_spawnable_on. Bebês não trocam — brincam entre si. Visitantes nascidos já vêm com um pool de trocas; o default só têm trocas se passar no sorteio de defaultVisitorTradeChance.